Si svolge a: Parco dei Lagoni di Mercurago, Arona (NO)
Ambientato a: Valleterna
Costo dell'evento: 15 Euro (pranzo IC incluso)
Orari: dalle 10:00 alle 18:00 circa
Il live vale 2 punti.
INTRODUZIONE
Valleterna, giorno secondo della seconda decade di Brumaio 1256
Il millenario Calemor, Principe di Neenuvar ha infine svelato l’oscuro significato della profezia racchiusa nella Pergamena Scarlatta…
“Rossi sono i bei fiumi della Dea, cinque volte il sangue degli Antichi è stato versato nelle sacre acque della Primavera. Cinque volte maledetti siate voi, invasori dal Nord, demoni nemici di tutto ciò che è buono. Le armate delle stelle sono sconfitte, ma non è morta la loro guerra. I vinti ritorneranno, e cacceranno gli invasori del Regno della Primavera. Ascoltate il mio terribile monito: mille anni dopo la nascita dell'ultimo figlio della Dea le armate che furono sconfitte lasceranno il grembo della Madre e ritorneranno per uccidervi. I vostri falsi idoli cadranno e il vostro acciaio sarà polvere.”
L’ultimo Elfo concepito dalla sua stirpe fu proprio Calemor, e poiché il millesimo genetliaco del Nentar è ormai trascorso, l’antica maledizione avrà compimento e i combattenti morti durante la guerra d’invasione degli Uomini del Mare risorgeranno dalla terra e dalle pieghe del tempo per consumare una crudele vendetta.
Mentre l’autunno indurisce la terra e gli uomini si affrettano a preparare le ultime provviste per l’inverno, la terribile sciagura lanciata dagli Elfi sconfitti oltre mille anni fa si abbatte sulle Terre Spezzate. A Castelbruma la città di Approdo viene distrutta da un violento attacco di non-morti, la stessa sorte tocca alla valniana Castrum Fidei, ed infine la notizia più terribile… dopo Vento anche la stessa città di Dimora è minacciata.
Al termine del Bazar della Loggia ogni uomo che possa dirsi tale è pronto a combattere, a difendere la propria terra ed il proprio Re, ma un’amara sorpresa attende i coraggiosi partiti in tutta fretta da Ambra alla volta di Dimora. Lo scalo delle navi a Capo d’Alba rivela infatti che Dimora è ormai da giorni isolata e inaccessibile. Le empie creature non-morte sono scemate ovunque nelle campagne intorno alla capitale e gli ultimi dispacci giunti hanno spinto il Barone Vignalba ad impedire che i più valorosi tra gli uomini del Re perissero in un’impresa impossibile, per quanto coraggiosa. Il fumo si alza dalle campagne e Capo d’Alba è affollata da contadini e paesani senza più una casa, né un futuro. Ma è Valleterna che chiama, lì si riunirà l’esercito per combattere, lì è dove alcuni valorosi esploratori sono riusciti a scorgere quello che sembra il Re delle Empie Armate dei Morti. Nella Piana Scarlatta le Terre Spezzate daranno battaglia, per far fronte alla terribile minaccia e perché se il secondo granaio del regno dovesse cadere, ad un inverno rosso di sangue farebbe seguito un anno nero di fame.
La voce del Re è lontana, chiusa tra le mura di una Dimora nuovamente assediata. Molte voci cercano allora di sostituirsi ad essa mentre il Principe Aureliano combatte per farsi strada verso il cuore della Corona. Il Barone e Vescovo di Roccamagna, Innocenzo Vermigliani, ha ricevuto un dispaccio dalla Corte in cui si indica il Magnifico Edoardo dei Castamanti come guida dell’esercito che combatterà nella Piana Scarlatta. Eppure anche il Nentar Calemor Elentauron ha lasciato le terre di Neenuvar per approdare a Castamante e procedere verso la Piana Scarlatta, forte di un dispaccio del Re che lo vuole guida contro la maledizione lanciata dai suoi antenati.
La Pace del Re deve essere difesa, ma pare inevitabile che le Terre si spezzino ancora sotto gli ordini di due Principi da cui prendere comandi. Incerta è la vittoria, come incerto è il colore dello stendardo che la rivendicherà…
APPUNTAMENTI
-Ritrovo a partire dalle 10:00 al parcheggio di Via Gattico
-Ritrovo dalle 10:00 in poi ai tavoli subito dentro l’ingresso Tre Cancelli
-Iscrizioni e formalità fino alle 11:30
-Alle 11:30 briefing OOC con il Principe per i PG di ogni Principato, e
preparazione ad entrare IC
-Time in entro le 12:00 in ogni caso. A questo evento è particolarmente importante la puntualità, dato che non riusciremo a giocare oltre il tramonto e non potremo quindi recuperare eventuali ritardi.
-Pranzo IC dalle... lo scoprirete durante il gioco ^^
-Time out intorno alle 17:30, il parco non chiude ma sarà buio prima delle 18:00.
COME ARRIVARE
Il ritrovo è all'ingresso di via Gattico a Mercurago, già conosciuto da molti dei nostri giocatori (quello con un parcheggio, la fontanella e il sentiero in salita che conduce al parco vero e proprio).
In treno potete raggiungere la stazione di Arona, e da qui farvi dare un passaggio da un vostro compagno di Principato (in auto è un tragitto di 5 minuti). Contattateci in anticipo se avete bisogno che qualcuno dello Staff venga a prendervi, non considereremo richieste dell'ultimo minuto la mattina stessa.
In auto: raggiungete l'A26 Genova-Gravellona Toce (collegata sia alla Torino-Milano sia alla Milano-Laghi) e uscite ad Arona.
Seguite la SS142 verso Arona, e oltrepassate Oleggio Castello. Prima di arrivare ad Arona, prendete la deviazione sulla destra per Mercurago, indicata chiaramente da un cartello. Poco dopo vi troverete in Via Italia (che in seguito cambia nome in Via Dormelletto); una delle traverse sulla destra è Via Gattico. Arrivando da Oleggio, si tratta del secondo ingresso del parco; gli ingressi sono comunque molto vicini. Risalite via Gattico fino ad arrivare al parcheggio con la fontanella.
Nota: per chi arriva da Milano, può essere più conveniente uscire invece a Castelletto Ticino sull'A8 Milano-Laghi, dirigersi verso Dormelletto e quindi verso Arona, arrivando in questo caso su Via Dormelletto dall'altra direzione; via Gattico si troverà sulla vostra sinistra.
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