In boschi o borghi medievali, per la durata di uno o più giorni, ci incontriamo con altri appassionati e con persone che per la prima volta si avvicinano a questo hobby, e vestiamo i panni di personaggi di fantasia vivendo avventure fuori dall’ordinario. Ogni evento è un giorno vissuto in un mondo fantastico costruito sull’immaginazione, sull’interpretazione di tutti i presenti e sulla loro interazione. E’ un po’ come interpretare una storia fantasy di cui si è protagonisti, che si evolve e cambia a seconda delle scelte e delle azioni individuali, e a cui ogni volta che giochiamo si aggiunge un nuovo capitolo scritto da noi.

Per spiegare un po' chi siamo, come funziona il gioco e come giocare con noi, ecco una panoramica delle curiosità più frequenti sul nostro hobby!

Che cos'è Terre Spezzate

Che cos'è il Gioco di Ruolo dal Vivo

Che cos'è una campagna di Gioco di Ruolo dal Vivo

Chi può giocare, e come si fa?

Quanto costa giocare?

E' difficile giocare? E se non riesco ad inserirmi...?

Perché Terre Spezzate?

Cos'è Terre Spezzate?
E' un'associazione che organizza eventi di Gioco di Ruolo dal Vivo nel Nord-Ovest, principalmente in Piemonte e Lombardia.
Il gioco di ruolo dal vivo permette a chiunque di vestire i panni di maghi e barbari, cavalieri e mercenari, diventando i protagonisti di avventure fantasy create dagli stessi partecipanti.
Durante gli eventi, grazie al realismo di costumi, armi e scenografie, l'ambientazione e i personaggi prendono vita. Battaglie e duelli per la propria salvezza o i propri interessi, pietanze gustate in taverna o intorno a un fuoco, intrighi e alleanze, trattati ed inganni, alla scoperta di segreti e arcani misteri... tutto questo è Terre Spezzate! (torna)

Che cos'è il GRV?
Il gioco di ruolo dal vivo (abbreviato in GRV, in inglese LARP, Live Action Role-Playing) è un'attività ludica di forma teatrale. Ogni partecipante interpreta il ruolo di un personaggio in un mondo immaginario ma, a differenza del gioco di ruolo tradizionale, le azioni non vengono solo descritte ma devono essere eseguite realmente.
I giocatori sono generalmente in costume e dispongono di un'attrezzatura adeguata alla parte.
Ogni azione e conseguente reazione, quando questo è possibile, viene rappresentata realisticamente, oppure mimata. {…} Un duello o una battaglia possono, ad esempio, essere rappresentati in maniera realistica, inscenando una vera e propria lotta (senza dimenticare, com'è ovvio, le regole di sicurezza, che ogni gruppo stabilisce più o meno rigidamente), durante la quale verranno utilizzate ricostruzioni di armi e/o coreografie marziali. {…}
In certi casi tuttavia si può rendere necessaria la semplice narrazione dell'avvenimento, come nel caso di incantesimi e ricorso alle arti magiche in generale (esempio: "Dalle mie mani scaturisce una fenice di fuoco, che va colpirti in pieno petto, per poi avvolgerti completamente.")
Il gioco di ruolo dal vivo condivide dunque molte caratteristiche con la recitazione teatrale. Si può paragonare questo tipo di attività ad una improvvisazione ludica: i giocatori/attori hanno un canovaccio, costituito dal background del proprio personaggio, dai suoi obiettivi e dalle sue caratteristiche; devono rispettare alcune regole ma ignorano la maggior parte degli obiettivi e delle caratteristiche dei personaggi altrui.
Il regista della situazione è il Master o Narratore; esso o essi dirigono il gioco ma, a differenza di un regista teatrale, si limiteranno ad osservare, rispondendo alle domande dei giocatori e garantendo lo svolgimento del gioco, senza interferire nelle decisioni individuali dei giocatori. Il master talvolta interpreta, a sua volta, il ruolo di un personaggio, in genere marginale (dato che deve potersi muovere sul terreno di gioco e assentarsi spesso). In altri casi il Master può interpretare, all'opposto, un personaggio cardine che fa ruotare attorno a sé la macchina del gioco e dà il via agli eventi. {…}

(tratto dalla voce “Gioco di Ruolo dal Vivo” della versione italiana di Wikipedia, l’enciclopedia libera: http://it.wikipedia.org )

Aggiungiamo che ogni sessione di gioco, della durata di uno o più giorni, appartiene alla stessa, comune campagna, che si evolve e progredisce una puntata dopo l’altra: la storia delle Terre Spezzate. (torna)

Che cos'è una campagna di gioco di ruolo dal vivo?
Una campagna di gioco è una serie di avventure collegate tra loro che si susseguono da un evento di gioco al successivo, come gli episodi di un telefilm. Tutto quello che succede durante una giornata di gioco/episodio ha rilevanza per quanto avverrà in seguito, in questo modo si crea un'unica storia condivisa, animata da tutti i partecipanti, dalle loro decisioni e dalle azioni che hanno compiuto.
Per capire meglio come funziona questa storia condivisa può essere utile leggere le Cronache di Gioco, ovvero i racconti di quanto successo nei vari "episodi" della storia, divisi per anni.

Le Cronache di gioco del 2006

Le Cronache di gioco del 2007

I giocatori rendono i propri personaggi protagonisti di questa storia ogni volta che partecipano ad un evento, giocando e divertendosi. Naturalmente non è necessario partecipare a _tutti_ gli eventi, ogni giocatore decide secondo il proprio desiderio e la propria disponibilità. (torna)

Chi può giocare, e come si fa?
Tendenzialmente chiunque può partecipare ad un evento di Gioco di Ruolo dal Vivo, a Terre Spezzate l'età media è compresa tra i 20 e i 30 anni, con giocatori che vanno dai 15/16 anni fino ai 40 ^_^
Partecipare a un live di Terre Spezzate non è difficile: tramite il sito e il forum ci si tiene informati sui prossimi eventi, che avvengono quasi sempre nei dintorni di Torino o di Milano, si scopre come raggiungere l’area di gioco, e dopo una levataccia domenicale ci si arriva.
Consigliamo a tutti coloro che sono interessati alla nostra attività di non essere timidi, presentarsi qui sul forum, chiedere informazioni e consigli, e magari organizzarsi per passaggi in auto o prestiti di materiale. I giocatori sono in genere ben disposti a diffondere il loro hobby quindi sono disponibili nei confronti delle potenziali nuove “reclute”. Non abbiate timore di rivolgervi a chi già gioca!

Per tenersi aggiornati sulle date degli eventi basta consultare la pagina del Calendario
Sul forum, nella sezione dedicata alle Comunicazioni vengono pubblicate tutte le notizie sull'evento successivo, comprese le indicazioni per raggiungerlo, le modalità di iscrizione ecc.
Come per qualsiasi altro gioco che si rispetti, per iniziare a giocare è necessario leggere il Regolamento. Si tratta di un Manuale illustrato che contiene tutte le informazioni utili per capire come si gioca, come si crea il proprio personaggio e come funziona l'ambientazione in cui compierà le sue gesta.
Attenzione! Specie all'inizio non è assolutamente necessario leggerlo TUTTO! Nelle prime pagine del manuale troverete spiegato quali parte è necessario leggere per provare a giocare, coraggio... non sono molte!
Per creare i Personaggi bisogna compilare un semplice modulo che aiuta anche ad immaginare (a grandi linee) la sua storia passata e il suo carattere: basta scaricare la Proposta Personaggio. (torna)

Quanto costa giocare?
La prima volta, provare a giocare con noi NON COSTA NIENTE, per permettere a tutti di avvicinarsi senza eccessivo impegno al Gioco di Ruolo dal Vivo. Inoltre prestiamo volentieri armi e costumi ai nuovi giocatori.
Più in generale una giornata di gioco costa 15€, compreso un pasto che viene gustato in gioco.
Fare il PnG, ovvero mettersi a disposizione dei master per animare il gioco degli altri non costa nulla e anzi da' diritto al pranzo. (torna)

E' difficile giocare? E se non riesco ad inserirmi...
Il mondo in cui prendono vita le storie dei personaggi, le Terre Spezzate per l'appunto, è diviso in 7 Principati, 7 regni molto diversi tra loro che spesso sono in contrapposizione. Ogni personaggio fa parte di un Principato, che a tutti gli effetti è una "squadra" in gioco composta da diversi giocatori. I nuovi arrivati non si trovano quindi soli e spaesati in una realtà che non conoscono, ma hanno fin da subito compagni d'avventura esperti che sono sempre disponibili a chiarire dubbi e incertezze anche durante il gioco! (torna)

Perché Terre Spezzate?
Il focus di Terre Spezzate è l’idea di dare vita ad eventi in cui il senso di realismo percepito dai giocatori sia il più alto possibile, sia dal punto di vista narrativo che dal punto di vista scenografico. In primo piano c’è infatti l’interazione tra Personaggi Giocanti, ma anche un intreccio interessante e complesso con cui possano interagire; imperativo è inoltre what you see is what you get, ovvero tutto quello che esiste nel mondo immaginario di gioco ha una sua rappresentazione scenografica fedele ed univoca: mostri, costumi, armi, gioielli, casse del tesoro, trattati antichi ecc.
A questo si aggiunge il desiderio di offrire un’atmosfera di gioco particolare, basata su un ambientazione fantasy originale in cui i partecipanti si inseriscono, mandando un background del proprio personaggio che viene integrato all’interno della storia e legato a quello di altri giocatori partecipanti.

Terre Spezzate gioca solo in splendidi parchi naturali, boschi incontaminati, borghi e castelli medievali, luoghi stupendi che facciano da sfondo alle nostre avvenure e che favoriscano il più possibile l'atmosfera fantasy.

A Terre Spezzate tutto è rappresentato attraverso l'uso di costumi, armi, oggetti di scena e grandi scenografie, sempre curati nei minimi dettagli. (torna)

LE NOSTRE FOTO!